Anleitung für den Rubik's Cube
- 1. Schritt: Weiße Fläche zurechtdrehen
- 2. Schritt: Zweite Ebene vervollständigen
- 3. Schritt: Kantensteine der dritten Ebene tauschen
- 4. Schritt: Kantensteine kippen
- 5. Schritt: Ecken tauschen
- 6. Schritt: Ecken kippen
Basierend auf einer Lösung aus dem SPIEGEL von 1981
^1. Schritt: Weiße Fläche zurechtdrehen
Zuerst muss die weiße Seite (du kannst dir natürlich auch eine andereFarbe aussuchen) so vollständig gemacht werden, dass die Kanten immereinfarbig sind, d.h. die erste Ebene der Seitenflächen auch schon stimmt.Nachdem die weiße Seite dann fertig ist, wird sie bei den zukünftigenBetrachtungen nach oben genommen.
Nun wird noch die mittlere Ebene (der mittlere Ring) so gedreht, dass aufjeder Seite ein kleines T ensteht:
Der Zauberwürfel nach Schritt 1
^2. Schritt: Zweite Ebene vervollständigen
Anschließend wird die zweite Ebene vervollständigt. Dazu wird auf derjeweiligen Seite auch in der dritten Ebene der gleichfarbige Stein in dieMitte gebracht (d.h. es entsteht ein großes T).
Nun gibt es zwei Fälle:
2.1 Den Stein nach rechts bringen:
8 Drehungen; das 1.Bild zeigt an, was erreicht werden soll.
2.2 Den Stein nach links bringen:
8 Drehungen; das 1.Bild zeigt an, was erreicht werden soll.
In den weiteren Betrachtungen ist die weiße Seite immer unten,d.h. ab jetzt steht der Zauberwürfel immer auf dem Kopf. Die ehemalige Unterseite– im Beispiel gelb – ist von nun an oben.
^3. Schritt: Kantensteine der dritten Ebene tauschen
Nachdem nun auch die zweite Ebene richtig ist, müssen von der dritten Ebene die Kantensteine an die richtigen Stellen gebracht werden (die Kipprichtung ist erstmal egal). Es gibt dafür mehrere Methoden, ich nenne hier der Einfachheit halber aber nur eine. Bei dieser Methode vertauscht man den vorderen mit dem linken Kantenstein.
7 Drehungen; das 1.Bild zeigt an, was erreicht werden soll.
^4. Schritt: Kantensteine kippen
Die soeben vertauschten Kantensteine müssen nun noch richtig gekipptwerden, d.h. so, dass ihre gelben Flächen immer oben sind (falls Gelb dieFarbe der Unterseite ist, die zur Zeit nach oben zeigt). Dazu den Zauberwürfelwie folgt drehen:
2Drehungen, diese Zugkombination immer 4xhintereinander ausführen (also 8Drehungen)!
Nach diesen 8Drehungen ist der Kantenstein gekippt, d.h. imBeispiel blau mit gelb vertauscht. Um nun den nächsten Kantenstein zukippen, wird nur die Oberseite (nicht der gesamte Zauberwürfel!)so gedreht, dass der nächste falsch gekippte Kantenstein rechts ist, undanschließend wieder von vorne begonnen. Nach dem Kippen des zweitenKantensteins sollte der Zauberwürfel untenrum wieder stimmen.
Es sind immer 0, 2 oder 4Kantensteine zu kippen. Ansonsten hast du (vorher) etwas falsch gemacht oder der Zauberwürfel wurde mal falsch zusammengesetzt (bzw. verklebt, d.h. die Aufkleber vertauscht).
^5. Schritt: Ecken tauschen
Jetzt müsste der Zauberwürfel so sein, dass höchstens nur noch die Ecken der(gelben) Unterseite nicht stimmen. Sollten die Ecksteine nur falsch gekippt,aber alle an der richtigen Position sein, fahre mitSchritt6 fort. Ansonsten werden wir dieEcksteine nun solange vertauschen, bis alle am richtigen Platz sind. Dafürgibt es mehrere Methoden, ich beschränke mich wieder auf eine.
Suche dir einen Eckstein, der bereits am richtigen Platz, d.h. in der richtigen Ecke, ist. Dieser sollte vor der folgenden Zugkombination hinten links platziert werden. Gibt es keinen solchen Eckstein, dann beginne beliebig – beachte diese Taktik aber anschließend, falls du die folgende Zugkombination erneut ausführen musst.
Es folgt eine kurze Variante mit nur 8Drehungen. Es gibt auch eineklassische Variante mit 22Drehungen.
8 Drehungen; das 1.Bild zeigt an, was erreicht werden soll.
^6. Schritt: Ecken kippen
Zum Schluss müssen nur noch die Eckstücke gekippt werden:
4Drehungen, diese Zugkombination immer 2xhintereinander ausführen (also 8Drehungen)!Das 1.Bild zeigt an, was erreicht werden soll.
Nach diesen 8Drehungen ist der vordere rechte Eckstein eins weitergekippt bzw. gedreht, d.h. im Beispiel gelb oben, blau rechts und rot vorne.Sollte er noch nicht richtig gekippt sein, so führe obige Zugkombinationerneut aus. Dies sollte pro Ecke immer ein- oder zweimal nötig sein, dennnach dem dritten Mal ist die Kippposition wieder die ursprüngliche.
Um nun den nächsten Eckstein zu kippen, wird nur dieOberseite (nicht der gesamte Zauberwürfel!) so gedreht, dass der nächstefalsch gekippte Eckstein vorn rechts ist, und anschließend wieder von vornebegonnen. Nach dem jeweils dritten Kippvorgang sollte der Zauberwürfel untenrumwieder stimmen.
Diese Zugfolge ist immer 0, 3 oder 6Mal auszuführen.Ansonsten hast du (vorher) etwas falsch gemacht oder der Zauberwürfel wurde mal falsch zusammengesetzt (bzw. verklebt, d.h. die Aufkleber vertauscht).
Sind alle Ecken korrekt gekippt, musst du eventuell noch die rotierte Oberseite zurückdrehen.
^Fertig!
So, nun sollte der Zauberwürfel eigentlich stimmen. Falls er es nicht tut,war es bestimmt nur ein kleiner„Falschdreh“.
Der fertige Zauberwürfel
Ich benötige übrigens rund 3Minuten, der Weltrekord liegt bei4,737Sekunden (aufgestellt 2016, s. Youtube-Video).
Viel Spaß beim „Würfeln“, Keks
Weitere Zauberwürfel-Websites:
- Wikipedia: Zauberwürfel – Eintrag der Online-Enzyklopädie
- Zauberwürfel – Ein weitere Lösungsseite mit zusätzlichen Infos
- Rubik's Cube – Noch ein Java-Applet
- Zauberwürfel – Noch ein Java-Applet